Tareas de fútbol base

Reducidos

Doble área 6 contra 6 + 1 con zona intermedia

Paso 1 de 8
Edades
Infantil (Sub-14), Cadete (Sub-16), Juvenil (Sub-19)
Jugadores
15
Duración
18 min
Espacio
50 × 40 m
Nivel
Medio
Material
2 porterías de fútbol 11, Conos, Petos de tres colores, Balones de reserva

Objetivo

Salir de la presión en 3 contra 3 en una mitad y conectar con el comodín para atacar en 4 contra 3 en la otra.

Objetivos secundarios

  • Movilidad y apoyos para salir del 3 contra 3
  • Conexión con el comodín de la zona intermedia
  • Ataque rápido en superioridad
  • Repliegue y defensa en inferioridad

Descripción

Campo de unos 50 × 40 metros con una portería grande y portero en cada fondo, dividido en dos mitades con una zona intermedia estrecha en el centro. En cada mitad se juega 3 contra 3 y el comodín se mueve por la zona intermedia. El equipo con balón sale en 3 contra 3 en su mitad. Cuando conecta con el comodín, este pasa a la otra mitad y entra en ella para formar un 4 contra 3 y finalizar rápido. Los jugadores no pueden cambiar de mitad. Es la versión para fútbol 11 de la doble área 4 contra 4 + 1: con tres jugadores por mitad aparecen las líneas de pase en profundidad y las ayudas defensivas.

Reglas

  • 3 contra 3 en cada mitad; los jugadores no cambian de mitad.
  • El comodín juega con el equipo en posesión y se mueve por la zona intermedia.
  • Para pasar a la otra mitad hay que conectar con el comodín, que entra a formar el 4 contra 3.
  • Porterías grandes con portero.
  • El portero puede jugar con su equipo en su mitad.

Puntuación

Gol, un punto. Gol en menos de 10 segundos tras conectar con el comodín, dos puntos.

Para facilitarla

El comodín puede quedarse en la mitad de ataque.

Para complicarla

El comodín juega a un toque y un defensor de la otra mitad puede bajar a ayudar.

Errores frecuentes

  • Los tres jugadores en la misma línea, sin apoyos a distintas alturas
  • Conducir sin buscar al comodín
  • El comodín entra tarde en la otra mitad
  • En el 4 contra 3, tardar en finalizar

Consignas del entrenador

  • Apoyos a distintas alturas
  • Busca al comodín
  • Comodín, pasa y entra
  • Ataca rápido la superioridad

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