- Edades
- Prebenjamín (Sub-8), Benjamín (Sub-10)
- Jugadores
- 10–12
- Duración
- 15 min
- Espacio
- 15 × 25 m
- Nivel
- Medio
- Material
- Conos, Petos de tres colores, Balones de reserva
Objetivo
Llevar el balón de un comodín de fondo al otro en igualdad numérica, moviéndose para separarse de la marca y perfilándose para girar rápido.
Objetivos secundarios
- Desmarque para separarse de la marca
- Perfil corporal para girar rápido
- Jugar con los comodines de fondo
Descripción
Rectángulo de unos 25 × 15 metros con un comodín en cada fondo. Dentro juegan cuatro contra cuatro. El equipo con balón intenta llevarlo de un comodín al del fondo contrario. Al estar en igualdad dentro, los jugadores tienen que moverse para separarse de su marca y perfilarse bien para girar rápido. Se puede jugar con marcajes individuales. El número de jugadores se puede ajustar.
Reglas
- 4 contra 4 dentro y un comodín en cada fondo.
- Llevar el balón de un comodín al contrario es un punto.
- Los comodines juegan a uno o dos toques.
- Variante: marcajes individuales.
Puntuación
De comodín a comodín, un punto.
Para facilitarla
Un comodín interior más.
Para complicarla
Marcaje individual obligatorio y comodines a un toque.
Errores frecuentes
- Quedarse pegado a la marca
- Recibir de espaldas sin perfilarse
- Jugar siempre hacia atrás
- Los comodines tardan en soltar
Consignas del entrenador
- Sepárate de tu marca
- Perfílate para girar
- Busca el otro fondo
- Comodín, rápido