- Edades
- Benjamín (Sub-10), Alevín (Sub-12), Infantil (Sub-14), Cadete (Sub-16)
- Jugadores
- 5–10
- Duración
- 15 min
- Espacio
- 20 × 15 m
- Nivel
- Básico
- Material
- 4 miniporterías, Conos, Petos de tres colores, Balones
Objetivo
Atacar en superioridad 3 contra 2 gracias al comodín y elegir la miniportería más libre.
Objetivos secundarios
- Pase al compañero libre
- Fijar al defensor con la conducción
- Cambio de lado hacia la portería libre
- Defensa en inferioridad: cerrar dentro
Descripción

Campo de unos 20 × 15 metros con dos miniporterías sin portero en cada fondo. Juegan dos azules contra dos rojos y un comodín amarillo que juega siempre con el equipo que tiene el balón. Cada equipo ataca las dos miniporterías del fondo contrario y puede marcar en cualquiera de ellas. El comodín no puede marcar. Cuando el balón sale, el entrenador mete otro desde fuera.
Reglas
- El comodín juega con el equipo que tiene el balón y no marca.
- Máximo tres toques para el comodín.
- Se puede marcar en cualquiera de las dos miniporterías del rival.
- Series de dos minutos con un minuto de descanso.
Puntuación
Gol, un punto. Gol después de cambiar el balón de lado, dos puntos.
Para facilitarla
El comodín puede marcar o se juega con dos comodines.
Para complicarla
Variantes para complicarla: 1) Comodín a un toque. 2) Solo vale gol en la miniportería contraria a la que señale el entrenador. 3) Gol solo después de que hayan tocado todos los del equipo. 4) El comodín solo juega por fuera del campo, en una banda. 5) Se quita el comodín y se juega 2 contra 2 igualado.
Errores frecuentes
- Atacar siempre la portería más cercana aunque esté tapada
- No usar al comodín
- Conducir sin fijar al defensor
- Defender los dos defensores al balón y dejar libre la otra portería
Consignas del entrenador
- Mira las dos porterías
- Usa al comodín
- Fija y suelta
- Cerrad dentro