- Edades
- Infantil (Sub-14), Cadete (Sub-16), Juvenil (Sub-19)
- Jugadores
- 13–15
- Duración
- 25 min
- Espacio
- 50 × 35 m
- Nivel
- Medio
- Material
- 2 porterías grandes, Conos de dos colores, Petos de tres colores, Balones
Objetivo
Jugar un partido en el que el fuera de juego cuenta desde una línea marcada, para trabajar los desmarques en el momento justo y la defensa en línea.
Objetivos secundarios
- Desmarque de ruptura sin caer en fuera de juego
- Pase al espacio a la espalda
- Defensa en línea que sube y baja junta
- Comunicación de la última línea
Descripción

Campo de unos 50 × 35 metros con dos porterías grandes y porteros. En cada mitad se marca una línea de conos a unos 15 metros de la portería. Juegan 6 contra 6 y un comodín amarillo que juega con el que tiene el balón. Un atacante está en fuera de juego si recibe por delante de esa línea y por delante del último defensor en el momento del pase. Detrás de la línea, sin embargo, se puede recibir libremente si se sale desde la posición correcta.
Reglas
- Fuera de juego solo a partir de la línea de conos de cada mitad.
- El comodín juega con el que ataca y no puede marcar.
- Fuera de juego: saque libre indirecto para el rival.
- Dos partes de diez minutos.
Puntuación
Gol, un punto. Gol tras ruptura a la espalda sin fuera de juego, dos puntos.
Para facilitarla
Se quita el fuera de juego y la línea solo sirve de referencia.
Para complicarla
Variantes para complicarla: 1) La línea se adelanta a 20 metros. 2) Gol solo tras recibir detrás de la línea. 3) Máximo tres toques. 4) El comodín juega solo con el equipo que defiende. 5) Si un equipo deja a un rival en fuera de juego tres veces, gana un punto.
Errores frecuentes
- Desmarcarse antes de tiempo y caer en fuera de juego
- Defensa que no sube junta
- Pase al pie en vez de al espacio
- No mirar la línea antes de romper
Consignas del entrenador
- Rompe cuando el pasador levanta la cabeza
- Subimos juntos
- Pase al espacio
- Mira la línea