- Edades
- Infantil (Sub-14), Cadete (Sub-16), Juvenil (Sub-19)
- Jugadores
- 10–16
- Duración
- 12 min
- Espacio
- 40 × 40 m
- Nivel
- Básico
- Material
- 4 conos, 2 picas, Balones
Objetivo
Automatizar una combinación de fútbol 11: pase vertical a la punta, descarga al tercer hombre y cambio de orientación al lado contrario.
Objetivos secundarios
- Pase vertical tenso entre líneas
- Descarga de cara a un toque
- Control orientado hacia el lado contrario
- Cambio de orientación largo
Descripción
Rombo de unos 35 metros de diagonal con un cono en cada vértice y dos picas por delante de la punta, que hacen de línea rival. El jugador de abajo pasa en vertical a la punta entre las dos picas. La punta descarga de cara al jugador del lado izquierdo, que ha venido por dentro como tercer hombre. Este controla orientado y cambia la orientación con un pase largo al jugador del lado derecho, que controla y juega con el siguiente de la fila de abajo. Cada jugador sigue a su pase. A los cinco minutos, la rueda cambia de sentido: el tercer hombre llega por la derecha y el cambio va a la izquierda. Es la versión para fútbol 11 de la rueda de pases con maniquíes, con distancias más largas y un cambio de orientación.
Reglas
- Cada jugador sigue a su pase.
- La descarga de la punta, a un toque.
- El pase vertical pasa entre las dos picas sin tocarlas.
- A los cinco minutos, la rueda cambia de sentido.
Para facilitarla
Rombo más pequeño (25 metros) y toques libres.
Para complicarla
Todo a dos toques y dos balones a la vez, saliendo desde vértices opuestos.
Errores frecuentes
- Pase vertical flojo o a la pierna equivocada
- La punta descarga de espaldas, sin perfilarse
- El tercer hombre llega antes de tiempo y se queda parado
- Cambio de orientación por el suelo sin tensión
Consignas del entrenador
- Pase tenso entre líneas
- Descarga de cara
- Llega, no estés
- Cambia con tensión