- Edades
- Alevín (Sub-12), Infantil (Sub-14), Cadete (Sub-16), Juvenil (Sub-19)
- Jugadores
- 9–12
- Duración
- 16 min
- Espacio
- 50 × 40 m
- Nivel
- Medio
- Material
- 1 portería grande, Conos, Petos de dos colores, Balones
Objetivo
Unir un rondo con la finalización: mantener el balón en superioridad y, en cuanto se abra la línea, encontrar al delantero y acompañarle hasta el gol.
Objetivos secundarios
- Circulación rápida para abrir la línea de pase vertical
- Pase al delantero al pie bueno
- Apoyo inmediato del pasador
- Finalización rápida en 2 contra 1
Descripción
Media cancha con una portería grande y su portero. A unos 25 metros de la portería se marca un cuadrado de 20 × 15 metros. Dentro se juega un rondo de cinco azules (cuatro por fuera y uno dentro) contra dos rojos. En la frontal del área espera un delantero azul marcado por un central rojo. Los azules tienen que dar seis pases seguidos en el rondo; a partir de ahí pueden meter el balón al delantero. El jugador que da ese pase sale del cuadrado a acompañar al delantero y se juega un 2 contra 1 contra el central y el portero. Los dos rojos del rondo no pueden salir del cuadrado. Si roban en el rondo, se cambian por los dos azules que han perdido el balón.
Reglas
- Máximo dos toques en el rondo.
- El pase al delantero solo se puede dar tras seis pases seguidos.
- Solo sale a apoyar el jugador que da el pase vertical.
- Desde el pase al delantero hay ocho segundos para tirar.
- Robo en el rondo: los que pierden pasan a defender.
Puntuación
Gol, dos puntos. Tiro a puerta sin gol, un punto. Robo del central y balón sacado conduciendo del área, un punto para los rojos.
Para facilitarla
El central es pasivo o no hay central: el delantero recibe, descarga y el que llega tira.
Para complicarla
Variantes para complicarla: 1) Rondo a un toque. 2) Pueden salir dos azules tras el pase vertical y se juega 3 contra 1. 3) Uno de los rojos del rondo puede salir a defender tras el pase vertical (2 contra 2). 4) El delantero tiene que recibir en movimiento, nunca parado. 5) Ocho pases en el rondo y cinco segundos para tirar.
Errores frecuentes
- Meter el pase vertical sin tener la línea abierta
- El delantero recibe parado y de espaldas con el central encima
- El pasador se queda mirando en lugar de salir a apoyar
- Tiro precipitado con un compañero mejor colocado
Consignas del entrenador
- Mueve el balón hasta que se abra
- Pasa y acompaña
- Delantero: perfil y apoyo de cara
- Tira o asiste