- Edades
- Benjamín (Sub-10), Alevín (Sub-12), Infantil (Sub-14), Cadete (Sub-16)
- Jugadores
- 5–10
- Duración
- 12 min
- Espacio
- 15 × 15 m
- Nivel
- Básico
- Material
- 4 conos, Balones
Objetivo
Automatizar el desdoblamiento: pasar, rodear por detrás al compañero y volver a recibir.
Objetivos secundarios
- Desdoblamiento por detrás
- Pase al espacio del que dobla
- Apoyo del jugador central
Descripción
Cuadrado de unos 15 × 15 metros con un jugador en cada esquina y uno en el centro. El jugador de la esquina 1 pasa al de la esquina 2 y lo rodea por detrás. El 2 le devuelve el balón al espacio, por fuera. El 1 juega con el central, que se gira y abre a la esquina 3, donde empieza el mismo movimiento hacia la esquina 4. Cada jugador ocupa la posición a la que ha jugado.
Reglas
- Siempre se dobla por detrás del compañero que recibe.
- El pase al que dobla va al espacio.
- Cada jugador ocupa la posición a la que ha jugado.
Para facilitarla
Sin jugador central.
Para complicarla
Variantes para complicarla: 1) Pase al que dobla a un toque. 2) Dos balones en esquinas opuestas. 3) El central decide si se gira o devuelve. 4) Un defensor pasivo en el centro. 5) Competición entre dos cuadrados.
Errores frecuentes
- Doblar por delante del compañero
- Pase al pie del que dobla y no al espacio
- Doblar sin cambiar de ritmo
Consignas del entrenador
- Pasa y dobla por detrás
- Pase al espacio
- Acelera al doblar