- Edades
- Benjamín (Sub-10), Alevín (Sub-12)
- Jugadores
- 7–12
- Duración
- 15 min
- Espacio
- 30 × 25 m
- Nivel
- Medio
- Material
- 2 porterías de fútbol 8 con portero, Conos para marcar el espacio, Petos de dos colores, Balones
Objetivo
Encadenar tres oleadas seguidas en dos porterías enfrentadas (2 contra 1, 2 contra 2 y 3 contra 2), atacando rápido y cambiando el chip entre ataque y defensa.
Objetivos secundarios
- Aprovechar la superioridad con velocidad
- Transición rápida de atacante a defensor y al revés
- Ocupar bien el espacio cuando entra un compañero nuevo
Descripción
Espacio de unos 30 × 25 metros con una portería en cada fondo, cada una con su portero, y los conos que lo delimitan por fuera, para que no molesten. La tarea encadena tres acciones. Primero, dos atacantes juegan un 2 contra 1 hacia la primera portería. Al terminar, entra un segundo defensor con balón desde el lateral de esa portería y los dos defensores atacan la portería contraria en un 2 contra 2. Por último, entra un tercer atacante con balón desde ese fondo y se juega un 3 contra 2 de nuevo hacia la primera portería. Después, los jugadores vuelven a sus filas y sale el siguiente grupo.
Reglas
- 1.ª acción: 2 contra 1 hacia la primera portería.
- 2.ª acción: entra un segundo defensor con balón y se juega un 2 contra 2 hacia la portería contraria.
- 3.ª acción: entra un tercer atacante con balón y se juega un 3 contra 2 hacia la primera portería.
- Cada acción empieza cuando termina la anterior (gol, robo o balón fuera).
- Cada acción dura como máximo 10 segundos.
Puntuación
Cada gol vale un punto para su equipo. Se suman los goles de las tres acciones.
Para facilitarla
Más tiempo en cada acción y toques libres.
Para complicarla
Menos tiempo por acción, o que el nuevo jugador entre antes de que termine la acción anterior.
Errores frecuentes
- No aprovechar la superioridad del 2 contra 1 ni la del 3 contra 2
- Tardar en cambiar de atacante a defensor al terminar la acción
- El jugador que entra lo hace por la misma zona que el balón
- Defender de frente, sin temporizar en inferioridad
Consignas del entrenador
- Rápido mientras hay ventaja
- Cambia el chip: ahora defiendes
- Entra por fuera y abre el campo
- Temporiza hasta que llegue la ayuda