- Edades
- Alevín (Sub-12), Infantil (Sub-14), Cadete (Sub-16), Juvenil (Sub-19)
- Jugadores
- 10
- Duración
- 15 min
- Espacio
- 30 × 30 m
- Nivel
- Medio
- Material
- 16 conos, 2 miniporterías, Petos de tres colores, Balones
Objetivo
Mantener la posesión en un espacio con muchos ángulos de pase, usando al comodín interior, y presionar justo después de perder porque el rival puede marcar.
Objetivos secundarios
- Uso del comodín interior para cambiar de lado
- Pase con ventaja en un espacio de ocho lados
- Presión tras pérdida para proteger las miniporterías
- Contraataque rápido tras robo
Descripción
Octógono de unos 30 metros de diámetro marcado con conos. En dos lados opuestos (arriba y abajo) se coloca una miniportería. En los otros seis lados hay seis azules, uno por lado, que pueden moverse por su línea. En el centro juega un comodín amarillo con los azules. Dentro defienden tres rojos. Los azules y el comodín tienen que mantener el balón. Si los rojos roban, intentan marcar en cualquiera de las dos miniporterías. Los azules pueden defender las miniporterías saliendo de su línea en cuanto pierden el balón.
Reglas
- Azules de fuera: máximo dos toques. Comodín: un toque.
- No se puede pasar al jugador del lado de al lado: el pase tiene que saltar al menos un lado o ir al comodín.
- Tras robar, los rojos tienen ocho segundos para marcar.
- Gol o balón fuera: vuelve a sacar un azul.
Puntuación
Diez pases seguidos, un punto para los azules. Gol tras robo, dos puntos para los rojos. Series de tres minutos y cambian tres azules por los rojos.
Para facilitarla
Comodín con toques libres y sin la regla del lado de al lado.
Para complicarla
Variantes para complicarla: 1) Todos a un toque. 2) El comodín no puede devolver al que le ha pasado. 3) Pase al comodín y que él juegue al lado contrario vale un punto directo. 4) Los rojos pueden marcar también llevando el balón conduciendo fuera del octógono. 5) Se quita el comodín y se juega 6 contra 3.
Errores frecuentes
- Pasar siempre al jugador del lado de al lado
- El comodín se esconde detrás de un defensor
- Tras perder el balón, los azules se quedan mirando
- Pases flojos que permiten a los rojos anticiparse
Consignas del entrenador
- Salta un lado
- Comodín: ofrécete y gira el juego
- Pierdes y presionas
- Pase tenso