- Edades
- Alevín (Sub-12), Infantil (Sub-14), Cadete (Sub-16), Juvenil (Sub-19)
- Jugadores
- 10–16
- Duración
- 12 min
- Espacio
- 30 × 24 m
- Nivel
- Básico
- Material
- 8 conos, Balones
Objetivo
Automatizar la combinación de tercer hombre (pase al apoyo, descarga y pase al compañero que se desmarca) y unirla con una conducción y un pase largo para cambiar de lado.
Objetivos secundarios
- Pase tenso al apoyo
- Descarga a un toque al compañero que llega de cara
- Perfil abierto para recibir y jugar hacia delante
- Conducción rápida y pase largo raso
Descripción
Rectángulo de unos 30 × 24 metros con un cono en cada esquina y dos conos dentro de cada mitad, uno alto y otro bajo. En cada esquina hay una fila y en cada cono interior un jugador. La esquina de arriba a la izquierda pasa en diagonal al interior bajo de su mitad, que hace de apoyo. Este descarga de primeras al interior alto, que llega de cara: es el tercer hombre. El tercer hombre juega a la esquina de abajo, que conduce por la línea de fondo y cambia de lado con un pase largo a la esquina de abajo a la derecha. Desde ahí se repite la misma combinación en la otra mitad, hacia arriba, y el balón vuelve al punto de partida con otra conducción y otro pase largo. Cada jugador ocupa el puesto al que ha pasado.
Reglas
- Cada jugador sigue a su pase.
- La descarga del apoyo es siempre a un toque.
- El tercer hombre recibe en movimiento, nunca parado en el cono.
- La conducción termina antes de la mitad del rectángulo y ahí sale el pase largo.
Puntuación
Sin puntuación: se cuenta cuántas vueltas completas hace el grupo en dos minutos sin que el balón se pare.
Para facilitarla
Toques libres para todos y sin conducción: la esquina pasa directamente al otro lado.
Para complicarla
Variantes para complicarla: 1) Todo a un toque menos la conducción. 2) Dos balones a la vez, saliendo desde esquinas opuestas. 3) El apoyo decide: si el entrenador grita «¡gira!», se da la vuelta y juega él al tercer hombre. 4) Un defensor pasivo detrás de cada apoyo que empieza a tocar el balón a partir del tercer minuto. 5) Cada minuto cambia el sentido de la rueda.
Errores frecuentes
- El tercer hombre llega antes de tiempo y espera parado
- El apoyo recibe de frente y no puede descargar a un toque
- Descarga hacia atrás en lugar de al pie que viene de cara
- Conducción mirando al balón y pase largo sin levantar la cabeza
Consignas del entrenador
- Pase tenso al apoyo
- Descarga de cara
- Llega cuando sale el pase
- Cabeza arriba en la conducción